CanvasPattern: setTransform() Methode
Baseline
Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since Januar 2020.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die CanvasPattern.setTransform() Methode verwendet ein DOMMatrix Objekt als Transformationsmatrix für das Muster und wendet es auf das Muster an.
Syntax
js
setTransform(matrix)
Parameter
Rückgabewert
Keiner (undefined).
Beispiele
>Verwendung der setTransform Methode
Dies ist ein Code-Snippet, das die setTransform Methode verwendet, um ein CanvasPattern mit der vorgegebenen Mustertransformation von einer DOMMatrix zu erstellen. Das Muster wird angewendet, wenn Sie es als aktuelles fillStyle festlegen und auf die Leinwand zeichnen, wenn Sie zum Beispiel die Methode fillRect() verwenden.
html
<canvas id="canvas"></canvas>
js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");
const matrix = new DOMMatrix([1, 0.2, 0.8, 1, 0, 0]);
const img = new Image();
img.src = "canvas_create_pattern.png";
img.onload = () => {
const pattern = ctx.createPattern(img, "repeat");
pattern.setTransform(matrix.rotate(-45).scale(1.5));
ctx.fillStyle = pattern;
ctx.fillRect(0, 0, 400, 400);
};
Spezifikationen
| Specification |
|---|
| HTML> # dom-canvaspattern-settransform-dev> |
Browser-Kompatibilität
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Siehe auch
- Die Schnittstelle, die diese Methode definiert:
CanvasPattern DOMMatrix