GPUQuerySet: label-Eigenschaft
Limited availability
This feature is not Baseline because it does not work in some of the most widely-used browsers.
Sicherer Kontext: Diese Funktion ist nur in sicheren Kontexten (HTTPS) in einigen oder allen unterstützenden Browsern verfügbar.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die label-Eigenschaft des
GPUQuerySet-Interfaces ist ein String, der ein Label bereitstellt, das zur Identifizierung des Objekts verwendet werden kann, zum Beispiel in GPUError-Nachrichten oder Konsolenwarnungen.
Dies kann durch das Bereitstellen einer label-Eigenschaft im Deskriptor-Objekt, das bei dem ursprünglichen Aufruf von GPUDevice.createQuerySet() übergeben wird, gesetzt werden oder Sie können es direkt auf dem GPUQuerySet-Objekt setzen und abrufen.
Wert
Ein String. Wenn dies nicht wie oben beschrieben gesetzt wurde, wird es ein leerer String sein.
Beispiele
Setzen und Abrufen eines Labels über GPUQuerySet.label:
const querySet = device.createQuerySet({
type: "occlusion",
count: 32,
});
querySet.label = "my_query_set";
console.log(querySet.label); // "my_query_set"
Setzen eines Labels über den ursprünglichen Aufruf von GPUDevice.createQuerySet(), und anschließend Abrufen über GPUQuerySet.label:
const querySet = device.createQuerySet({
type: "occlusion",
count: 32,
label: "my_query_set",
});
console.log(querySet.label); // "my_query_set"
Spezifikationen
| Specification |
|---|
| WebGPU> # dom-gpuobjectbase-label> |
Browser-Kompatibilität
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Siehe auch
- Die WebGPU-API