GPUTexture: destroy() Methode
Limited availability
This feature is not Baseline because it does not work in some of the most widely-used browsers.
Sicherer Kontext: Diese Funktion ist nur in sicheren Kontexten (HTTPS) in einigen oder allen unterstützenden Browsern verfügbar.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die destroy() Methode des GPUTexture Interfaces zerstört die GPUTexture.
Syntax
js
destroy()
Parameter
Keine.
Rückgabewert
Keiner (Undefined).
Beispiele
js
// …
const depthTexture = device.createTexture({
size: [canvas.width, canvas.height],
format: "depth24plus",
usage: GPUTextureUsage.RENDER_ATTACHMENT,
});
// some time later
depthTexture.destroy();
Spezifikationen
| Specification |
|---|
| WebGPU> # dom-gputexture-destroy> |
Browser-Kompatibilität
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Siehe auch
- Die WebGPU API