XREquirectLayer: radius-Eigenschaft
Limited availability
This feature is not Baseline because it does not work in some of the most widely-used browsers.
Experimentell: Dies ist eine experimentelle Technologie
Überprüfen Sie die Browser-Kompatibilitätstabelle sorgfältig vor der Verwendung auf produktiven Webseiten.
Die radius-Eigenschaft der XREquirectLayer-Schnittstelle repräsentiert den Radius der Sphäre.
Wert
Eine Zahl, die den nicht-negativen Radius (in Metern) der Sphäre darstellt. Werte von null oder unendlich werden als Darstellung einer unendlichen Sphäre behandelt. Wenn radius auf einen Wert kleiner als 0 gesetzt wird, wird er auf 0 gesetzt.
Beispiele
>Den Radius einer Ebene abrufen
Die Methode XRWebGLBinding.createEquirectLayer() erstellt eine equirektanguläre Ebene und ermöglicht die Angabe eines radius. Die Eigenschaft XREquirectLayer.radius kann nach der Erstellung der Ebene verwendet werden, um den verwendeten Radius abzurufen oder ihn auf einen neuen Wert zu setzen.
const equirectLayer = xrGlBinding.createEquirectLayer({
space: xrReferenceSpace,
viewPixelWidth: 1200,
viewPixelHeight: 600,
centralHorizontalAngle: 2 * Math.PI,
upperVerticalAngle: Math.PI / 2.0,
lowerVerticalAngle: -Math.PI / 2.0,
radius: 0,
});
equirectLayer.radius; // 0
Spezifikationen
| Specification |
|---|
| WebXR Layers API Level 1> # dom-xrequirectlayer-radius> |
Browser-Kompatibilität
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