Math.floor()
        
        
          
                Baseline
                
                  Widely available
                
                
              
        
        
        
          
                
              
                
              
                
              
        
        
      
      This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since julio de 2015.
Sumario
Devuelve el máximo entero menor o igual a un número.
Sintaxis
Math.floor(x)
Parámetros
- x
- 
Es número. 
Descripción
Como floor es un método estático de Math, siempre debe usarse como Math.floor(), en lugar de usarlo como un método de un objeto Math creado.
Ejemplos
>Ejemplo: Usando Math.floor
    La siguiente función devuelve el valor entero redondeado más bajo de la variable x:
js
function getFloor(x) {
  return Math.floor(x);
}
Si se pasa 45.95 a getFloor, éste devuelve 45; si se le pasa -45.95, devuelve -46.
Ejemplo: Ajuste decimal
js
// Cierre
(function () {
  /**
   * Ajuste decimal de un número.
   *
   * @param  {String}  type  El tipo de ajuste.
   * @param  {Number}  value  El número.
   * @param  {Integer}  exp    El exponente(el logaritmo en base 10 del ajuste).
   * @returns  {Number}      El valor ajustado.
   */
  function decimalAdjust(type, value, exp) {
    // Si el exp es indefinido o cero...
    if (typeof exp === "undefined" || +exp === 0) {
      return Math[type](value);
    }
    value = +value;
    exp = +exp;
    // Si el valor no es un número o el exp no es un entero...
    if (isNaN(value) || !(typeof exp === "number" && exp % 1 === 0)) {
      return NaN;
    }
    // Cambio
    value = value.toString().split("e");
    value = Math[type](+(value[0] + "e" + (value[1] ? +value[1] - exp : -exp)));
    // Volver a cambiar
    value = value.toString().split("e");
    return +(value[0] + "e" + (value[1] ? +value[1] + exp : exp));
  }
  // Redondeo decimal
  if (!Math.round10) {
    Math.round10 = function (value, exp) {
      return decimalAdjust("round", value, exp);
    };
  }
  // Redondeo hacia abajo
  if (!Math.floor10) {
    Math.floor10 = function (value, exp) {
      return decimalAdjust("floor", value, exp);
    };
  }
  // Redondeo hacia arriba
  if (!Math.ceil10) {
    Math.ceil10 = function (value, exp) {
      return decimalAdjust("ceil", value, exp);
    };
  }
})();
// Redondeo
Math.round10(55.55, -1); // 55.6
Math.round10(55.549, -1); // 55.5
Math.round10(55, 1); // 60
Math.round10(54.9, 1); // 50
Math.round10(-55.55, -1); // -55.5
Math.round10(-55.551, -1); // -55.6
Math.round10(-55, 1); // -50
Math.round10(-55.1, 1); // -60
// Piso
Math.floor10(55.59, -1); // 55.5
Math.floor10(59, 1); // 50
Math.floor10(-55.51, -1); // -55.6
Math.floor10(-51, 1); // -60
// Techo
Math.ceil10(55.51, -1); // 55.6
Math.ceil10(51, 1); // 60
Math.ceil10(-55.59, -1); // -55.5
Math.ceil10(-59, 1); // -50
Ven También
- El Mathobjeto.
- Math.abs
- Math.ceil()
- Math.round()