ImageData
Baseline
Widely available
*
Cette fonctionnalité est bien établie et fonctionne sur de nombreux appareils et versions de navigateurs. Elle est disponible sur tous les navigateurs depuis juillet 2015.
* Certaines parties de cette fonctionnalité peuvent bénéficier de prise en charge variables.
L'interface ImageData représente les données des pixels au sein d'une certaine zone dans un élément <canvas>. Elle est définie par les méthodes des constructeurs ou créateurs d'objet ImageData() sur l'objet CanvasRenderingContext2D associé à canevas, createImageData() et getImageData(). Elle peut être également utilisée pour redéfinir une partie du canevas en utilisant putImageData().
Constructeurs
ImageData()Expérimental-
Crée un objet ImageData à partir d'un
Uint8ClampedArraydonné et la taille de l'image qu'il contient. Si aucun tableau n'est donné, il crée une image d'un rectangle noir. Notez que c'est la façon la plus courante de créer un tel objet dans les "Workers" carcreateImageData ()n'y est pas disponible.
Propriétés
ImageData.data-
Un
Uint8ClampedArrayreprésentant un tableau à une seule dimension contenant les données des pixels sous format RVBA, chaque valeur comprise entre0et255(inclus). ImageData.heightLecture seule-
Un
unsignedlongreprésentant la hauteur effective, en pixels, de l'objetImageData. ImageData.widthLecture seule-
Un
unsignedlongreprésentant la largeur effective, en pixels, de l'objetImageData.
Spécifications
| Specification |
|---|
| HTML> # imagedata> |
Compatibilité des navigateurs
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Voir aussi
CanvasRenderingContext2D.- L'élément
<canvas>et l'interface associée,HTMLCanvasElement.