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XRProjectionLayer:textureArrayLength 属性

Limited availability

This feature is not Baseline because it does not work in some of the most widely-used browsers.

实验性: 这是一项实验性技术
在将其用于生产之前,请仔细检查浏览器兼容性表格

XRProjectionLayer 接口的 textureArrayLength 只读属性返回在将 texture-array 用作 textureType 时,数组纹理的图层数。

投影图层的数组纹理图层计数由用户代理或设备决定。它会在只能在帧循环内访问的 XRSubImage 中报告。如果你想自行管理深度缓冲区,并且不想在图层创建后的第一帧才确定这些缓冲区所需的尺寸,那么 textureArrayLength 属性允许你在帧循环之外访问数组纹理的图层数。这些缓冲区的分配可以在图层创建后直接进行。

表示在使用 texture-array 作为 textureType 时颜色纹理的图层数量的数字。否则为 1

规范

Specification
WebXR Layers API Level 1
# dom-xrprojectionlayer-texturearraylength

浏览器兼容性

参见