DOMMatrix: Methode rotateAxisAngleSelf()
Baseline
Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since Januar 2020.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die rotateAxisAngleSelf()-Methode des DOMMatrix-Interfaces ist eine Transformationsmethode, die die Ursprungsmatrix um den gegebenen Vektor und Winkel dreht und die veränderte Matrix zurückgibt.
Um eine Matrix zu drehen, ohne sie zu verändern, siehe DOMMatrixReadOnly.rotateAxisAngle(), die eine neue gedrehte Matrix erstellt, während das Original unverändert bleibt.
Syntax
rotateAxisAngleSelf()
rotateAxisAngleSelf(rotX)
rotateAxisAngleSelf(rotX, rotY)
rotateAxisAngleSelf(rotX, rotY, rotZ)
rotateAxisAngleSelf(rotX, rotY, rotZ, angle)
Parameter
rotX-
Eine Zahl; die x-Koordinate des Vektors, der die Rotationsachse angibt. Wenn ungleich null, ist
is2Dfalse. rotYOptional-
Eine Zahl; die y-Koordinate des Vektors, der die Rotationsachse angibt. Wenn nicht definiert, wird der Wert von
rotXverwendet. Wenn ungleich null, istis2Dfalse. rotZOptional-
Eine Zahl; die z-Koordinate des Vektors, der die Rotationsachse angibt. Wenn nicht definiert, wird der Wert von
rotXverwendet. angleOptional-
Eine Zahl; der Winkel der Rotation um den Achsenvektor, in Grad.
Wenn rotY und rotZ beide fehlen, wird rotZ auf den Wert von rotX gesetzt und sowohl rotX als auch rotY sind 0.
Rückgabewert
Eine DOMMatrix.
Beispiele
const matrix = new DOMMatrix(); // create a matrix
console.log(matrix.rotateAxisAngleSelf(10, 20, 30, 45).toString());
/* "matrix3d(
0.728, 0.609, -0.315, 0,
-0.525, 0.791, 0.315, 0,
0.441, -0.063, 0.895,
0, 0, 0, 0, 1)" */
console.log(matrix.toString());
/* "matrix3d(
0.728, 0.609, -0.315, 0,
-0.525, 0.791, 0.315, 0,
0.441, -0.063, 0.895, 0,
0, 0, 0, 1)" */
Spezifikationen
| Specification |
|---|
| Geometry Interfaces Module Level 1> # dom-dommatrix-rotateaxisangleself> |
Browser-Kompatibilität
Loading…
Siehe auch
DOMMatrixReadOnly.rotateAxisAngle()DOMMatrix.rotateSelf()DOMMatrix.rotateFromVectorSelf()- CSS
transform-Eigenschaft undrotate3d()-Funktion - CSS
rotate-Eigenschaft - CSS-Transformationen-Modul
- SVG
transform-Attribut CanvasRenderingContext2D-Interface undrotate()-Methode