OES_texture_float_linear-Erweiterung
Baseline
Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since Juli 2015.
Die OES_texture_float_linear-Erweiterung ist Teil der WebGL API und erlaubt lineares Filterung mit Gleitkomma-Pixeltypen für Texturen.
WebGL-Erweiterungen sind verfügbar über die Methode WebGLRenderingContext.getExtension(). Für weitere Informationen sehen Sie auch Verwendung von Erweiterungen im WebGL-Tutorial.
Lineare Filterung
Die OES_texture_float-Erweiterung allein erlaubt keine lineare Filterung mit Gleitkomma-Texturen. Diese Erweiterung ermöglicht diese Fähigkeit.
Mit Hilfe dieser Erweiterung können Sie jetzt den Vergrößerungs- oder Verkleinerungsfilter in der Methode WebGLRenderingContext.texParameter() auf eines von gl.LINEAR, gl.LINEAR_MIPMAP_NEAREST, gl.NEAREST_MIPMAP_LINEAR oder gl.LINEAR_MIPMAP_LINEAR setzen und Gleitkomma-Texturen verwenden.
Beispiele
gl.getExtension("OES_texture_float");
gl.getExtension("OES_texture_float_linear");
const texture = gl.createTexture();
gl.bindTexture(gl.TEXTURE_2D, texture);
gl.texParameterf(gl.TEXTURE_2D, gl.TEXTURE_MAG_FILTER, gl.LINEAR);
gl.texImage2D(gl.TEXTURE_2D, 0, gl.RGBA, gl.RGBA, gl.FLOAT, image);
Spezifikationen
| Specification |
|---|
| WebGL OES_texture_float_linear Khronos Ratified Extension Specification> |
Browser-Kompatibilität
Loading…