Schlüsselbasierte Sammlungen
Dieses Kapitel führt Sammlungen von Daten ein, die über einen Schlüssel indiziert sind; Map- und Set-Objekte enthalten Elemente, die in der Reihenfolge des Einfügens iterierbar sind.
Maps
>Map-Objekt
Ein Map-Objekt ist eine Schlüssel/Wert-Abbildung, die ihre Elemente in Einfügereihenfolge iterieren kann.
Der folgende Code zeigt einige grundlegende Operationen mit einer Map. Siehe auch die Map-Referenzseite für weitere Beispiele und die vollständige API. Sie können eine for...of-Schleife verwenden, um ein Array von [key, value] für jede Iteration zurückzugeben.
const sayings = new Map();
sayings.set("dog", "woof");
sayings.set("cat", "meow");
sayings.set("elephant", "toot");
sayings.size; // 3
sayings.get("dog"); // woof
sayings.get("fox"); // undefined
sayings.has("bird"); // false
sayings.delete("dog");
sayings.has("dog"); // false
for (const [key, value] of sayings) {
console.log(`${key} goes ${value}`);
}
// "cat goes meow"
// "elephant goes toot"
sayings.clear();
sayings.size; // 0
Vergleich von Object und Map
Traditionell wurden Objekte verwendet, um Zeichenfolgen mit Werten zu verknüpfen. Objekte ermöglichen es, Schlüssel zu Werten zu setzen, diese Werte abzurufen, Schlüssel zu löschen und zu erkennen, ob etwas unter einem Schlüssel gespeichert ist. Map-Objekte haben jedoch einige Vorteile, die sie zu besseren Karten machen.
- Die Schlüssel eines
Objectsind Strings oder Symbole, während sie bei einerMapvon jedem Wert sein können. - Sie können die
GrößeeinerMapleicht ermitteln, während Sie bei einemObjectdie Größe manuell verfolgen müssen. - Die Iteration von Maps erfolgt in der Einfügereihenfolge der Elemente.
- Ein
Objecthat ein Prototyp, daher gibt es Standard-Schlüssel in der Map. (Dies kann umgangen werden, indemmap = Object.create(null)verwendet wird.)
Diese drei Tipps können Ihnen helfen zu entscheiden, ob Sie eine Map oder ein Object verwenden sollten:
- Verwenden Sie Maps anstelle von Objekten, wenn Schlüssel zur Laufzeit unbekannt sind und alle Schlüssel sowie alle Werte denselben Typ haben.
- Verwenden Sie Maps, wenn primitive Werte als Schlüssel gespeichert werden müssen, da ein Objekt jeden Schlüssel als Zeichenfolge behandelt, unabhängig davon, ob es sich um einen Zahlenwert, einen booleschen Wert oder einen anderen primitiven Wert handelt.
- Verwenden Sie Objekte, wenn es eine Logik gibt, die auf einzelne Elemente wirkt.
WeakMap-Objekt
Ein WeakMap ist eine Sammlung von Schlüssel/Wert-Paaren, deren Schlüssel Objekte oder nicht registrierte Symbole sein müssen, mit beliebigen Werten des JavaScript-Typs, und das keine starken Referenzen zu seinen Schlüsseln erstellt. Das heißt, die Anwesenheit eines Objekts als Schlüssel in einer WeakMap verhindert nicht, dass das Objekt von der Speicherbereinigung erfasst wird. Sobald ein Objekt, das als Schlüssel verwendet wird, gesammelt wurde, werden seine entsprechenden Werte in jeder WeakMap ebenfalls zur Speicherungskandidaten, solange sie nicht anderswo stark referenziert werden. Der einzige primitive Typ, der als WeakMap-Schlüssel verwendet werden kann, ist das Symbol — genauer gesagt, nicht registrierte Symbole —, da nicht registrierte Symbole garantiert einzigartig sind und nicht wiederhergestellt werden können.
Die WeakMap-API ist im Wesentlichen die gleiche wie die Map-API. Eine WeakMap erlaubt jedoch nicht das Beobachten der Lebendigkeit ihrer Schlüssel, weshalb sie keine Aufzählung zulässt. Es gibt also keine Methode, um eine Liste der Schlüssel in einer WeakMap zu erhalten. Wenn es eine gäbe, würde die Liste vom Zustand der Speicherbereinigung abhängen und Nicht-Determinismus einführen.
Weitere Informationen und Beispielcode finden Sie unter "Why WeakMap?" auf der WeakMap-Referenzseite.
Ein Anwendungsfall für WeakMap-Objekte ist das Speichern privater Daten für ein Objekt oder das Verstecken von Implementierungsdetails. Im folgenden Beispiel gehören die privaten Daten und Methoden innerhalb des Objekts und sind im privates-Objekt gespeichert, das eine WeakMap ist. Alles, was auf der Instanz und dem Prototyp exponiert ist, ist öffentlich; alles andere ist von der Außenwelt unzugänglich, da privates nicht aus dem Modul exportiert wird.
const privates = new WeakMap();
export default function Public() {
const me = {
// Private data goes here
};
privates.set(this, me);
}
Public.prototype.method = function () {
const me = privates.get(this);
// Do stuff with private data in `me`
// …
};
Hinweis: Dieser Anwendungsfall kann inzwischen mit Klassen und privaten Feldern umgesetzt werden.
Sets
>Set-Objekt
Set-Objekte sind Sammlungen einzigartiger Werte. Sie können ihre Elemente in Einfügereihenfolge iterieren. Ein Wert in einem Set darf nur einmal vorkommen; er ist einzigartig in der Sammlung des Set.
Der folgende Code zeigt einige grundlegende Operationen mit einem Set. Siehe auch die Set-Referenzseite für weitere Beispiele und die vollständige API.
const mySet = new Set();
mySet.add(1);
mySet.add("some text");
mySet.add("foo");
mySet.has(1); // true
mySet.delete("foo");
mySet.size; // 2
for (const item of mySet) {
console.log(item);
}
// 1
// "some text"
Umwandlung zwischen Array und Set
Sie können ein Array aus einem Set mithilfe von Array.from oder der Spread-Syntax erstellen. Auch der Set-Konstruktor akzeptiert ein Array, um in die andere Richtung umgewandelt zu werden.
Hinweis:
Set-Objekte speichern einzigartige Werte—daher werden alle doppelten Elemente aus einem Array beim Konvertieren gelöscht!
Array.from(mySet);
[...mySet2];
mySet2 = new Set([1, 2, 3, 4]);
Vergleich von Array und Set
Traditionell wurden in JavaScript in vielen Situationen Mengenelemente in Arrays gespeichert. Das Set-Objekt hat jedoch einige Vorteile:
- Das Löschen von Array-Elementen nach Wert (
arr.splice(arr.indexOf(val), 1)) ist sehr langsam. - Mit
Set-Objekten können Sie Elemente anhand ihres Wertes löschen. Bei einem Array müssten Sie basierend auf dem Index eines Elementsspliceverwenden. - Der Wert
NaNkann in einem Array nicht mitindexOfgefunden werden. Set-Objekte speichern einzigartige Werte. Sie müssen keine Doppelgänger manuell nachverfolgen.
WeakSet-Objekt
WeakSet-Objekte sind Sammlungen von speicherbereinigbaren Werten, einschließlich Objekten und nicht registrierten Symbolen. Ein Wert im WeakSet darf nur einmal vorkommen. Er ist einzigartig in der Sammlung des WeakSet.
Die Hauptunterschiede zum Set-Objekt sind:
- Im Gegensatz zu
SetssindWeakSetsSammlungen von Objekten oder Symbolen nur, und nicht von beliebigen Werten beliebiger Typen. - Das
WeakSetist schwach: Referenzen zu Objekten in der Sammlung werden schwach gehalten. Wenn es keine andere Referenz zu einem imWeakSetgespeicherten Objekt gibt, können sie gesammelt werden. Das bedeutet auch, dass es keine Liste der aktuellen Objekte in der Sammlung gibt. WeakSetssind nicht aufzählbar.
Die Anwendungszwecke von WeakSet-Objekten sind begrenzt. Sie werden keinen Speicherverlust verursachen, daher kann es sicher sein, DOM-Elemente als Schlüssel zu verwenden und sie zu Überwachungszwecken zu markieren.
Schlüssel- und Wertgleichheit von Map und Set
Sowohl die Schlüsselgleichheit von Map-Objekten als auch die Wertgleichheit von Set-Objekten basieren auf dem SameValueZero-Algorithmus:
- Die Gleichheit funktioniert wie der Identitätsvergleichsoperator
===. -0und+0werden als gleich betrachtet.NaNwird sich selbst als gleich betrachtet (im Gegensatz zu===).