new
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Der new Operator ermöglicht es Entwicklern, eine Instanz eines benutzerdefinierten Objekttyps oder eines der integrierten Objekttypen zu erstellen, die eine Konstruktorfunktion besitzen.
Probieren Sie es aus
function Car(make, model, year) {
this.make = make;
this.model = model;
this.year = year;
}
const car1 = new Car("Eagle", "Talon TSi", 1993);
console.log(car1.make);
// Expected output: "Eagle"
Syntax
new constructor
new constructor()
new constructor(arg1)
new constructor(arg1, arg2)
new constructor(arg1, arg2, /* …, */ argN)
Parameter
constructor-
Eine Klasse oder Funktion, die den Typ der Objektinstanz angibt. Der Ausdruck kann alles mit ausreichender Priorität sein, einschließlich eines Identifikators, eines Eigenschaftszugriffs oder eines weiteren
newAusdrucks, aber Optionale Verkettung ist nicht erlaubt. arg1,arg2, …,argN-
Eine Liste von Werten, mit denen der
constructoraufgerufen wird.new Fooist äquivalent zunew Foo(), d.h. wenn keine Argumentenliste angegeben wird, wirdFooohne Argumente aufgerufen.
Beschreibung
Wenn eine Funktion mit dem new Schlüsselwort aufgerufen wird, wird die Funktion als Konstruktor verwendet. new führt die folgenden Schritte aus:
-
Erstellt ein leeres, einfaches JavaScript-Objekt. Der Einfachheit halber nennen wir es
newInstance. -
Setzt
newInstance's [[Prototype]] auf dieprototype-Eigenschaft der Konstruktorfunktion, falls dasprototypeeinObjectist. Andernfalls bleibtnewInstanceein einfaches Objekt mitObject.prototypeals seinem [[Prototype]].Hinweis: Eigenschaften/Objekte, die der
prototype-Eigenschaft der Konstruktorfunktion hinzugefügt werden, sind daher für alle Instanzen zugänglich, die aus der Konstruktorfunktion erstellt wurden. -
Führt die Konstruktorfunktion mit den gegebenen Argumenten aus und bindet
newInstancealsthisKontext (d.h. alle Verweise aufthisin der Konstruktorfunktion beziehen sich jetzt aufnewInstance). -
Wenn die Konstruktorfunktion einen nicht-primitiven Wert zurückgibt, wird dieser Rückgabewert das Ergebnis des gesamten
newAusdrucks. Andernfalls, wenn die Konstruktorfunktion nichts zurückgibt oder einen primitiven Wert zurückgibt, wirdnewInstancestattdessen zurückgegeben. (Normalerweise geben Konstruktoren keinen Wert zurück, aber sie können dies tun, um den normalen Objekt-Erstellungsprozess zu überschreiben.)
Klassen können nur mit dem new Operator instanziiert werden — der Versuch, eine Klasse ohne new aufzurufen, führt zu einem TypeError.
Das Erstellen eines Objekts mit einer benutzerdefinierten Konstruktorfunktion erfordert zwei Schritte:
-
Den Objekttyp definieren, indem eine Funktion geschrieben wird, die seinen Namen und seine Eigenschaften angibt. Zum Beispiel könnte eine Konstruktorfunktion, um ein Objekt
Foozu erstellen, folgendermaßen aussehen:jsfunction Foo(bar1, bar2) { this.bar1 = bar1; this.bar2 = bar2; } -
Eine Instanz des Objekts mit
newerstellen.jsconst myFoo = new Foo("Bar 1", 2021);
Hinweis: Ein Objekt kann eine Eigenschaft haben, die selbst ein anderes Objekt ist. Siehe die Beispiele unten.
Sie können einem zuvor definierten Objekt immer eine Eigenschaft hinzufügen. Zum Beispiel fügt die Anweisung car1.color = "black" eine Eigenschaft color zu car1 hinzu und weist ihr den Wert "black" zu.
Dies beeinflusst jedoch keine anderen Objekte. Um die neue Eigenschaft zu allen Objekten des gleichen Typs hinzuzufügen, müssen Sie die Eigenschaft zur prototype-Eigenschaft des Konstruktors hinzufügen. Dies definiert eine Eigenschaft, die von allen mit dieser Funktion erstellten Objekten geteilt wird, anstatt nur von einer Instanz des Objekttyps. Der folgende Code fügt eine color Eigenschaft mit dem Wert "original color" zu allen Objekten des Typs Car hinzu und überschreibt dann diesen Wert nur im Instanzobjekt car1 mit dem String "black". Für weitere Informationen siehe prototype.
function Car() {}
const car1 = new Car();
const car2 = new Car();
console.log(car1.color); // undefined
Car.prototype.color = "original color";
console.log(car1.color); // 'original color'
car1.color = "black";
console.log(car1.color); // 'black'
console.log(Object.getPrototypeOf(car1).color); // 'original color'
console.log(Object.getPrototypeOf(car2).color); // 'original color'
console.log(car1.color); // 'black'
console.log(car2.color); // 'original color'
Hinweis:
Während die Konstruktorfunktion wie jede andere Funktion aufgerufen werden kann (d.h. ohne den new Operator),
wird in diesem Fall kein neues Objekt erstellt und der Wert von this ist ebenfalls unterschiedlich.
Eine Funktion kann erkennen, ob sie mit new aufgerufen wurde, indem sie new.target überprüft. new.target ist nur undefined, wenn die Funktion ohne new aufgerufen wird. Zum Beispiel können Sie eine Funktion haben, die sich unterschiedlich verhält, je nachdem, ob sie aufgerufen oder konstruiert wird:
function Car(color) {
if (!new.target) {
// Called as function.
return `${color} car`;
}
// Called with new.
this.color = color;
}
const a = Car("red"); // a is "red car"
const b = new Car("red"); // b is `Car { color: "red" }`
Vor ES6, das Klassen eingeführt hat, sind die meisten JavaScript-Built-ins sowohl aufrufbar als auch konstruierbar, obwohl viele von ihnen unterschiedliche Verhaltensweisen zeigen. Einige Beispiele:
Array(),Error(), undFunction()verhalten sich gleich, wenn sie als Funktion oder als Konstruktor aufgerufen werden.Boolean(),Number(), undString()zwingen ihr Argument in den jeweiligen primitiven Typ, wenn sie aufgerufen werden, und geben Wrapper-Objekte zurück, wenn sie konstruiert werden.Date()gibt einen String zurück, der das aktuelle Datum darstellt, wenn er aufgerufen wird, äquivalent zunew Date().toString().
Nach ES6 ist die Sprache strenger darüber, welche Konstruktoren und welche Funktionen sind. Zum Beispiel:
Beispiele
>Objekttyp und Objektinstanz
Angenommen, Sie möchten einen Objekttyp für Autos erstellen. Sie möchten, dass dieser Objekttyp
Car genannt wird, und er soll Eigenschaften für Marke, Modell und Jahr haben.
Um dies zu tun, würden Sie die folgende Funktion schreiben:
function Car(make, model, year) {
this.make = make;
this.model = model;
this.year = year;
}
Nun können Sie ein Objekt namens myCar wie folgt erstellen:
const myCar = new Car("Eagle", "Talon TSi", 1993);
Diese Anweisung erstellt myCar und weist ihm die angegebenen Werte für seine
Eigenschaften zu. Dann ist der Wert von myCar.make der String "Eagle",
myCar.year ist der Integer 1993 und so weiter.
Sie können beliebig viele car Objekte durch Aufrufe von new erstellen. Zum
Beispiel:
const kensCar = new Car("Nissan", "300ZX", 1992);
Objekteigenschaft, die selbst ein weiteres Objekt ist
Angenommen, Sie definieren ein Objekt namens Person wie folgt:
function Person(name, age, sex) {
this.name = name;
this.age = age;
this.sex = sex;
}
Und instanziieren dann zwei neue Person Objekte wie folgt:
const rand = new Person("Rand McNally", 33, "M");
const ken = new Person("Ken Jones", 39, "M");
Dann können Sie die Definition von Car um eine
owner Eigenschaft erweitern, die ein Person Objekt übernimmt, wie folgt:
function Car(make, model, year, owner) {
this.make = make;
this.model = model;
this.year = year;
this.owner = owner;
}
Um die neuen Objekte zu instanziieren, verwenden Sie dann Folgendes:
const car1 = new Car("Eagle", "Talon TSi", 1993, rand);
const car2 = new Car("Nissan", "300ZX", 1992, ken);
Anstelle eines literalen Strings oder Integer-Werts bei der Erstellung der neuen Objekte übergeben die
obigen Anweisungen die Objekte rand und ken als
Parameter für die Eigentümer. Um den Namen des Eigentümers von car2 herauszufinden, können Sie auf die folgende Eigenschaft zugreifen:
car2.owner.name;
Verwendung von new mit Klassen
class Person {
constructor(name) {
this.name = name;
}
greet() {
console.log(`Hello, my name is ${this.name}`);
}
}
const p = new Person("Caroline");
p.greet(); // Hello, my name is Caroline
Spezifikationen
| Specification |
|---|
| ECMAScript® 2026 Language Specification> # sec-new-operator> |
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