AnalyserNode.fftSize
Baseline
Widely available
Cette fonctionnalité est bien établie et fonctionne sur de nombreux appareils et versions de navigateurs. Elle est disponible sur tous les navigateurs depuis juillet 2015.
La propriété fftSize de l'objet AnalyserNode est un nombre entier non signé qui représente la taille de la FFT (transfomation de Fourier rapide) à utiliser pour déterminer le domaine fréquentiel.
La valeur de la propriété fftSize property's doit être une puissance de 2 non nulle située dans l'intervalle compris entre 32 et 32768 ; sa valeur par défaut est 2048.
Note :
Si la valeur n'est pas une puissance de 2, ou si elle ne se trouve pas dans l'intervalle spécifiée, l'exception INDEX_SIZE_ERR est levée.
Syntaxe
var contexteAudio = new AudioContext();
var analyseur = contexteAudio.createAnalyser();
analyseur.fftSize = 2048;
Valeur
Un nombre entier non signé.
Exemple
L'exemple suivant montre comment créer simplement un AnalyserNode avec AudioContext, puis utiliser requestAnimationFrame et <canvas> pour collecter les données temporelles et dessiner un oscilloscope en sortie. Pour des exemples plus complets, voir notre démo Voice-change-O-matic (et en particulier app.js lines 128–205).
var audioCtx = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)();
var analyser = audioCtx.createAnalyser();
...
analyser.fftSize = 2048;
var bufferLength = analyser.frequencyBinCount;
var dataArray = new Uint8Array(bufferLength);
analyser.getByteTimeDomainData(dataArray);
// dessine un oscilloscope pour la source audio courante
function draw() {
drawVisual = requestAnimationFrame(draw);
analyser.getByteTimeDomainData(dataArray);
canvasCtx.fillStyle = 'rgb(200, 200, 200)';
canvasCtx.fillRect(0, 0, WIDTH, HEIGHT);
canvasCtx.lineWidth = 2;
canvasCtx.strokeStyle = 'rgb(0, 0, 0)';
canvasCtx.beginPath();
var sliceWidth = WIDTH * 1.0 / bufferLength;
var x = 0;
for(var i = 0; i < bufferLength; i++) {
var v = dataArray[i] / 128.0;
var y = v * HEIGHT/2;
if(i === 0) {
canvasCtx.moveTo(x, y);
} else {
canvasCtx.lineTo(x, y);
}
x += sliceWidth;
}
canvasCtx.lineTo(canvas.width, canvas.height/2);
canvasCtx.stroke();
};
draw();
Spécifications
| Specification |
|---|
| Web Audio API> # dom-analysernode-fftsize> |
Compatibilité des navigateurs
Chargement…