GamepadPose
Limited availability
This feature is not Baseline because it does not work in some of the most widely-used browsers.
Sicherer Kontext: Diese Funktion ist nur in sicheren Kontexten (HTTPS) in einigen oder allen unterstützenden Browsern verfügbar.
Experimentell: Dies ist eine experimentelle Technologie
Überprüfen Sie die Browser-Kompatibilitätstabelle sorgfältig vor der Verwendung auf produktiven Webseiten.
Das GamepadPose-Interface der Gamepad API repräsentiert die Position eines WebVR-Controllers zu einem gegebenen Zeitpunkt (einschließlich Informationen über Orientierung, Position, Geschwindigkeit und Beschleunigung).
Dieses Interface ist über die Gamepad.pose-Eigenschaft zugänglich.
Instanz-Eigenschaften
GamepadPose.hasOrientationSchreibgeschützt Experimentell-
Gibt einen Boolean zurück, der anzeigt, ob das Gamepad in der Lage ist, Orientierungsinformationen zurückzugeben (
true) oder nicht (false). GamepadPose.hasPositionSchreibgeschützt Experimentell-
Gibt einen Boolean zurück, der anzeigt, ob das Gamepad in der Lage ist, Positionsinformationen zurückzugeben (
true) oder nicht (false). GamepadPose.positionSchreibgeschützt Experimentell-
Gibt die Position des
Gamepadals 3D-Vektor zurück. GamepadPose.linearVelocitySchreibgeschützt Experimentell-
Gibt die lineare Geschwindigkeit des
Gamepadin Metern pro Sekunde zurück. GamepadPose.linearAccelerationSchreibgeschützt Experimentell-
Gibt die lineare Beschleunigung des
Gamepadin Metern pro Sekunde pro Sekunde zurück. GamepadPose.orientationSchreibgeschützt Experimentell-
Gibt die Orientierung des
Gamepadals Quaternion-Wert zurück. GamepadPose.angularVelocitySchreibgeschützt Experimentell-
Gibt die Winkelgeschwindigkeit des
Gamepadin Radianten pro Sekunde zurück. GamepadPose.angularAccelerationSchreibgeschützt Experimentell-
Gibt die Winkelbeschleunigung des
Gamepadin Metern pro Sekunde pro Sekunde zurück.
Beispiele
TBD.
Spezifikationen
| Specification |
|---|
| Gamepad Extensions> # gamepadpose-interface> |
Browser-Kompatibilität
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