GamepadPose: orientation-Eigenschaft
Limited availability
This feature is not Baseline because it does not work in some of the most widely-used browsers.
Experimentell: Dies ist eine experimentelle Technologie
Überprüfen Sie die Browser-Kompatibilitätstabelle sorgfältig vor der Verwendung auf produktiven Webseiten.
Die schreibgeschützte orientation-Eigenschaft der GamepadPose-Schnittstelle gibt die Orientierung des Gamepad als Quaternion-Wert zurück.
Der Wert ist ein Float32Array, das aus den folgenden Werten besteht:
- pitch — Rotation um die X-Achse.
- yaw — Rotation um die Y-Achse.
- roll — Rotation um die Z-Achse.
- w — die vierte Dimension (normalerweise 1).
Die Orientierung yaw (Rotation um die y-Achse) ist relativ zur anfänglichen yaw des Sensors, als dieser erstmals ausgelesen wurde.
Wert
Ein Float32Array, oder null, wenn der VR-Sensor keine Orientierungsdaten bereitstellen kann.
Beispiele
TBD
Hinweis:
Eine Orientierung von { x: 0, y: 0, z: 0, w: 1 } wird als "vorwärts" betrachtet.
Spezifikationen
| Specification |
|---|
| Gamepad Extensions> # dom-gamepadpose-orientation> |
Browser-Kompatibilität
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