MouseEvent
Baseline
Widely available
*
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since Juli 2015.
* Some parts of this feature may have varying levels of support.
Das MouseEvent-Interface stellt Ereignisse dar, die durch Interaktionen des Benutzers mit einem Zeigegerät (wie einer Maus) auftreten. Häufig verwendete Ereignisse, die dieses Interface nutzen, sind click, dblclick, mouseup, mousedown.
MouseEvent leitet sich von UIEvent ab, welches wiederum von Event abgeleitet ist. Obwohl die Methode MouseEvent.initMouseEvent() zur Rückwärtskompatibilität beibehalten wird, sollte das Erstellen eines MouseEvent-Objekts mit dem MouseEvent()-Konstruktor durchgeführt werden.
Mehrere spezifische Ereignisse basieren auf MouseEvent, einschließlich WheelEvent, DragEvent und PointerEvent.
Konstruktor
MouseEvent()-
Erstellt ein
MouseEvent-Objekt.
Statische Eigenschaften
MouseEvent.WEBKIT_FORCE_AT_MOUSE_DOWNNicht standardisiert Schreibgeschützt-
Minimale Kraft, die für einen normalen Klick erforderlich ist.
MouseEvent.WEBKIT_FORCE_AT_FORCE_MOUSE_DOWNNicht standardisiert Schreibgeschützt-
Minimale Kraft, die für einen starken Klick erforderlich ist.
Instanz-Eigenschaften
Dieses Interface erbt auch die Eigenschaften seiner Eltern, UIEvent und Event.
MouseEvent.altKeySchreibgeschützt-
Gibt
truezurück, wenn die alt-Taste gedrückt war, als das Mausereignis ausgelöst wurde. -
Die Nummer der Taste, die gedrückt oder losgelassen wurde (sofern relevant), als das Mausereignis ausgelöst wurde.
-
Die Tasten, die gedrückt werden (sofern vorhanden), wenn das Mausereignis ausgelöst wurde.
MouseEvent.clientXSchreibgeschützt-
Die X-Koordinate des Mauszeigers in Viewport-Koordinaten.
MouseEvent.clientYSchreibgeschützt-
Die Y-Koordinate des Mauszeigers in Viewport-Koordinaten.
MouseEvent.ctrlKeySchreibgeschützt-
Gibt
truezurück, wenn die control-Taste gedrückt war, als das Mausereignis ausgelöst wurde. MouseEvent.layerXNicht standardisiert Schreibgeschützt-
Gibt die horizontale Koordinate des Ereignisses relativ zur aktuellen Ebene zurück.
MouseEvent.layerYNicht standardisiert Schreibgeschützt-
Gibt die vertikale Koordinate des Ereignisses relativ zur aktuellen Ebene zurück.
MouseEvent.metaKeySchreibgeschützt-
Gibt
truezurück, wenn die meta-Taste gedrückt war, als das Mausereignis ausgelöst wurde. MouseEvent.movementXSchreibgeschützt-
Die X-Koordinate des Mauszeigers relativ zur Position des letzten
mousemove-Ereignisses. MouseEvent.movementYSchreibgeschützt-
Die Y-Koordinate des Mauszeigers relativ zur Position des letzten
mousemove-Ereignisses. MouseEvent.offsetXSchreibgeschützt-
Die X-Koordinate des Mauszeigers relativ zur Position der Innenkante des Zielknotens.
MouseEvent.offsetYSchreibgeschützt-
Die Y-Koordinate des Mauszeigers relativ zur Position der Innenkante des Zielknotens.
MouseEvent.pageXSchreibgeschützt-
Die X-Koordinate des Mauszeigers relativ zum gesamten Dokument.
MouseEvent.pageYSchreibgeschützt-
Die Y-Koordinate des Mauszeigers relativ zum gesamten Dokument.
-
Das sekundäre Ziel für das Ereignis, falls vorhanden.
MouseEvent.screenXSchreibgeschützt-
Die X-Koordinate des Mauszeigers in Bildschirmkoordinaten.
MouseEvent.screenYSchreibgeschützt-
Die Y-Koordinate des Mauszeigers in Bildschirmkoordinaten.
MouseEvent.shiftKeySchreibgeschützt-
Gibt
truezurück, wenn die shift-Taste gedrückt war, als das Mausereignis ausgelöst wurde. MouseEvent.mozInputSourceNicht standardisiert Schreibgeschützt-
Der Typ des Geräts, das das Ereignis erzeugt hat (einer der
MOZ_SOURCE_*Konstanten). Damit können Sie beispielsweise ermitteln, ob ein Mausereignis von einer echten Maus oder durch ein Touch-Ereignis erzeugt wurde (was die Genauigkeit der Interpretation der dem Ereignis zugeordneten Koordinaten beeinflussen kann). MouseEvent.webkitForceNicht standardisiert Schreibgeschützt-
Der Druck, der beim Klicken ausgeübt wird.
MouseEvent.xSchreibgeschützt-
Alias für
MouseEvent.clientX. MouseEvent.ySchreibgeschützt-
Alias für
MouseEvent.clientY.
Instanz-Methoden
Dieses Interface erbt auch die Methoden seiner Eltern, UIEvent und Event.
MouseEvent.getModifierState()-
Gibt den aktuellen Zustand der angegebenen Modifikatortaste zurück. Details finden Sie unter
KeyboardEvent.getModifierState(). MouseEvent.initMouseEvent()Veraltet-
Initialisiert den Wert eines erstellten
MouseEvent. Wenn das Ereignis bereits verteilt wurde, tut diese Methode nichts.
Beispiel
Dieses Beispiel demonstriert die Simulation eines Klicks (programmatisch generieren eines Klick-Ereignisses) auf ein Kontrollkästchen mithilfe von DOM-Methoden. Der Ereignisstatus (abgebrochen oder nicht) wird dann mit dem Rückgabewert der Methode EventTarget.dispatchEvent() ermittelt.
HTML
<p>
<label><input type="checkbox" id="checkbox" /> Checked</label>
</p>
<p>
<button id="button">Click me to send a MouseEvent to the checkbox</button>
</p>
JavaScript
function simulateClick() {
// Get the element to send a click event
const cb = document.getElementById("checkbox");
// Create a synthetic click MouseEvent
let evt = new MouseEvent("click", {
bubbles: true,
cancelable: true,
view: window,
});
// Send the event to the checkbox element
cb.dispatchEvent(evt);
}
document.getElementById("button").addEventListener("click", simulateClick);
Ergebnis
Spezifikationen
| Specification |
|---|
| UI Events> # interface-mouseevent> |
| CSSOM View Module> # extensions-to-the-mouseevent-interface> |
| Pointer Lock 2.0> # extensions-to-the-mouseevent-interface> |
Browser-Kompatibilität
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Siehe auch
- Sein direkter Elternteil,
UIEvent PointerEvent: Für erweiterte Zeigereignisse, einschließlich Multi-Touch