UIEvent
Das UIEvent-Interface repräsentiert einfache Benutzeroberflächenereignisse. Es ist Teil der UI Events-API, die verschiedene Ereignistypen und Schnittstellen im Zusammenhang mit Benutzerinteraktionen umfasst.
UIEvent leitet sich von Event ab. Obwohl die Methode UIEvent.initUIEvent() aus Gründen der Rückwärtskompatibilität beibehalten wird, sollten Sie ein UIEvent-Objekt mit dem UIEvent()-Konstruktor erstellen.
Mehrere Schnittstellen sind direkte oder indirekte Nachfolger von UIEvent: MouseEvent, TouchEvent, FocusEvent, KeyboardEvent, WheelEvent, InputEvent und CompositionEvent.
Konstruktoren
UIEvent()-
Erstellt ein
UIEvent-Objekt.
Instanz-Eigenschaften
Diese Schnittstelle erbt auch Eigenschaften ihres Elternteils, Event.
UIEvent.detailSchreibgeschützt-
Gibt ein
longmit Details über das Ereignis zurück, abhängig vom Ereignistyp. UIEvent.sourceCapabilitiesExperimentell Schreibgeschützt-
Gibt eine Instanz der
InputDeviceCapabilities-Schnittstelle zurück, die Informationen über das physische Gerät bereitstellt, das ein Touch-Ereignis erzeugt hat. UIEvent.viewSchreibgeschützt-
Gibt einen WindowProxy zurück, der die Ansicht enthält, die das Ereignis generiert hat.
UIEvent.whichVeraltet Schreibgeschützt-
Gibt den numerischen
keyCodeder gedrückten Taste oder den Zeichen-Code (charCode) für eine gedrückte alphanumerische Taste zurück.
Instanz-Methoden
Diese Schnittstelle erbt auch Methoden ihres Elternteils, Event.
UIEvent.initUIEvent()Veraltet-
Initialisiert ein
UIEvent-Objekt. Wenn das Ereignis bereits ausgelöst wurde, bewirkt diese Methode nichts.
Spezifikationen
| Specification |
|---|
| UI Events> # idl-uievent> |
Browser-Kompatibilität
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