UIEvent
La interfaz UIEvent representa eventos de interfaz de usuario simples.
UIEvent deriva de Event. Aunque el método UIEvent.initUIEvent() se mantiene por compatibilidad con versiones anteriores, debe crear un objeto UIEvent utilizando el constructor UIEvent().
Varias interfaces son descendientes directas o indirectas de esta: MouseEvent, TouchEvent, FocusEvent, KeyboardEvent, WheelEvent, InputEvent y CompositionEvent.
Constructor
UIEvent()-
Crea un objeto
UIEvent.
Propiedades de instancia
Esta interfaz también hereda las propiedades de su padre, Event.
UIEvent.detailRead only-
Devuelve un
longcon detalles sobre el evento, según el tipo de evento. UIEvent.sourceCapabilitiesExperimental Read only-
Devuelve una instancia de la interfaz
InputDeviceCapabilities, que proporciona información sobre el dispositivo físico responsable de generar un evento táctil. UIEvent.viewRead only-
Devuelve un WindowProxy que contiene la vista que generó el evento.
UIEvent.whichObsoleto Read only-
Devuelve el
keyCodenumérico de la tecla pulsada, o el código de carácter (charCode) de una tecla alfanumérica pulsada.
Métodos de instancia
Esta interfaz también hereda métodos de su padre, Event.
UIEvent.initUIEvent()Obsoleto-
Inicializa un objeto
UIEvent. Si el evento ya se envió, este método no hace nada.
Especificaciones
| Specification |
|---|
| UI Events> # idl-uievent> |
Compatibilidad con navegadores
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