WebGLFramebuffer
Baseline
Widely available
*
Cette fonctionnalité est bien établie et fonctionne sur de nombreux appareils et versions de navigateurs. Elle est disponible sur tous les navigateurs depuis juillet 2015.
* Certaines parties de cette fonctionnalité peuvent bénéficier de prise en charge variables.
L'interface WebGL Framebuffer fait partie de l'API WebGL et représente une collection de tampons servant de destination de rendu.
Description
L'objet WebGLFramebuffer ne définit aucune méthode ou propriété en propre, et son contenu n'est pas directement accessible. Lorsque vous travaillez avec des objets WebGLFramebuffer, les méthodes suivantes du WebGLRenderingContext sont utiles :
Exemples
>Création d'un tampon d'image
js
var canevas = document.getElementById("canevas");
var gl = canevas.getContext("webgl");
var tampon = gl.createFramebuffer();
Spécifications
| Specification |
|---|
| WebGL Specification> # 5.5> |
Compatibilité des navigateurs
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