CanvasRenderingContext2D:shadowOffsetX 属性
Baseline
Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since 2015年7月.
Canvas 2D API 的 CanvasRenderingContext2D.shadowOffsetX 属性用于描述阴影水平偏移距离。
备注:
只有当 shadowColor 属性设置为非透明值时,阴影才会被绘制。其中的 shadowBlur、shadowOffsetX 或 shadowOffsetY 属性中至少有一个必须是非零的。
值
一个浮点数,指定阴影在水平方向上的偏移距离。正值向右偏移,负值向左偏移。默认值为 0(无水平偏移)。Infinity 和 NaN 值将被忽略。
示例
>水平移动阴影
这个例子向一个矩形添加了模糊的阴影。shadowColor 属性设置阴影的颜色,shadowOffsetX 设置阴影向右偏移 25 个单位,而 shadowColor 设置阴影的模糊等级为 10。
HTML
html
<canvas id="canvas"></canvas>
JavaScript
js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");
// 阴影
ctx.shadowColor = "red";
ctx.shadowOffsetX = 25;
ctx.shadowBlur = 10;
// 矩形
ctx.fillStyle = "blue";
ctx.fillRect(20, 20, 150, 100);
结果
规范
| Specification |
|---|
| HTML> # dom-context-2d-shadowoffsetx-dev> |
浏览器兼容性
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