GPU:getPreferredCanvasFormat() 方法
Limited availability
This feature is not Baseline because it does not work in some of the most widely-used browsers.
GPU 接口的 getPreferredCanvasFormat() 方法返回用于当前系统上显示 8 位色深、标准动态范围(SDR)内容的最佳 canvas 纹理格式。
这通常用于为当前系统提供 GPUCanvasContext.configure() 调用的最佳 format 值。这是推荐的——如果你没有在配置 canvas 上下文时使用最佳的格式,可能会产生开销,例如根据平台而异的额外纹理的复制。
语法
js
getPreferredCanvasFormat()
参数
无。
返回值
一个字符串,表示 canvas 的纹理格式。该值可以是 rgba8unorm 或 bgra8unorm。
异常
无。
示例
js
const canvas = document.querySelector("#gpuCanvas");
const context = canvas.getContext("webgpu");
context.configure({
device: device,
format: navigator.gpu.getPreferredCanvasFormat(),
alphaMode: "premultiplied",
});
规范
| Specification |
|---|
| WebGPU> # dom-gpu-getpreferredcanvasformat> |
浏览器兼容性
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