GPURenderBundleEncoder: drawIndexedIndirect() Methode
Limited availability
This feature is not Baseline because it does not work in some of the most widely-used browsers.
Sicherer Kontext: Diese Funktion ist nur in sicheren Kontexten (HTTPS) in einigen oder allen unterstützenden Browsern verfügbar.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die drawIndexedIndirect() Methode der GPURenderBundleEncoder Schnittstelle zeichnet indizierte Primitiven unter Verwendung von Parametern, die aus einem GPUBuffer gelesen werden.
Hinweis:
Diese Methode ist funktional identisch mit ihrem Äquivalent auf GPURenderPassEncoder — drawIndexedIndirect().
Syntax
drawIndexedIndirect(indirectBuffer, indirectOffset)
Parameter
indirectBuffer-
Ein
GPUBuffer, der dieindexCount,instanceCount,firstIndex,baseVertexundfirstInstanceWerte enthält, die zur Durchführung der Zeichenoperation benötigt werden. Der Puffer muss einen dicht gepackten Block von fünf 32-Bit-unsigned Integer-Werten enthalten, die die Werte in der gleichen Reihenfolge darstellen wie die Argumente fürGPURenderBundleEncoder.drawIndexed(). Zum Beispiel:jsconst uint32 = new Uint32Array(5); uint32[0] = 3; // The indexCount value uint32[1] = 1; // The instanceCount value uint32[2] = 0; // The firstIndex value uint32[3] = 0; // The baseVertex value uint32[4] = 0; // The firstInstance value // Write values into a GPUBuffer device.queue.writeBuffer(buffer, 0, uint32, 0, uint32.length);Hinweis: Die
indirect-first-instanceFunktion muss aktiviert sein, damit nicht-nullfirstInstanceWerte verwendet werden können. Wenn dieindirect-first-instanceFunktion nicht aktiviert ist undfirstInstancenicht null ist, wird derdrawIndexedIndirect()Aufruf als No-Op behandelt. indirectOffset-
Der Versatz in Bytes in
indirectBuffer, wo die Wertdaten beginnen.
Rückgabewert
Keiner (Undefined).
Validierung
Die folgenden Kriterien müssen erfüllt sein, wenn drawIndirect() aufgerufen wird, andernfalls wird ein GPUValidationError erzeugt und der GPURenderBundleEncoder wird ungültig:
GPUBuffer.usagevonindirectBufferenthält dasGPUBufferUsage.INDIRECTFlag.indirectOffset+ die durch die Wertparameter imindirectBufferangegebene Gesamtgröße ist kleiner oder gleich derGPUBuffer.sizevonindirectBuffer.indirectOffsetist ein Vielfaches von 4.
Beispiele
// …
// Create GPURenderBundleEncoder
const bundleEncoder = device.createRenderBundleEncoder(descriptor);
// Set pipeline and vertex buffer
bundleEncoder.setPipeline(renderPipeline);
bundleEncoder.setVertexBuffer(0, vertexBuffer);
bundleEncoder.setIndexBuffer(indexBuffer, "uint16");
// Create drawIndexedIndirect values
const uint32 = new Uint32Array(5);
uint32[0] = 3;
uint32[1] = 1;
uint32[2] = 0;
uint32[3] = 0;
uint32[4] = 0;
// Create a GPUBuffer and write the draw values into it
const drawValues = device.createBuffer({
size: 20,
usage: GPUBufferUsage.COPY_DST | GPUBufferUsage.INDIRECT,
});
device.queue.writeBuffer(drawValues, 0, uint32, 0, uint32.length);
// Draw the vertices
bundleEncoder.drawIndexedIndirect(drawValues, 0);
// End the bundle recording
const renderBundle = bundleEncoder.finish();
// …
Spezifikationen
| Specification |
|---|
| WebGPU> # dom-gpurendercommandsmixin-drawindexedindirect> |
Browser-Kompatibilität
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Siehe auch
- Die WebGPU API