OES_vertex_array_object: bindVertexArrayOES() Methode
Baseline
Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since April 2018.
Die OES_vertex_array_object.bindVertexArrayOES()-Methode
der WebGL-API bindet ein
übergebenes WebGLVertexArrayObject Objekt an den Puffer.
Syntax
js
bindVertexArrayOES(arrayObject)
Parameter
arrayObject-
Ein
WebGLVertexArrayObject(VAO)-Objekt, das gebunden werden soll.
Rückgabewert
Keiner (undefined).
Beispiele
js
const ext = gl.getExtension("OES_vertex_array_object");
const vao = ext.createVertexArrayOES();
ext.bindVertexArrayOES(vao);
// …
// calls to bindBuffer or vertexAttribPointer
// which will be "recorded" in the VAO
// …
Spezifikationen
| Specification |
|---|
| WebGL OES_vertex_array_object Khronos Ratified Extension Specification> |
Browser-Kompatibilität
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