x
x 属性はユーザー座標系の X 軸の座標を定義します。
要素
この属性は、下記で説明する SVG 要素で使用することができます。
<feBlend>
<feBlend> の場合、 x はこのプリミティブの描画領域における最小の X 座標を定義します。
| 値 | <length> | <percentage> |
|---|---|
| 既定値 | 0% |
| アニメーション | 可 |
<feColorMatrix>
<feColorMatrix> の場合、 x はこのプリミティブの描画領域における最小の X 座標を定義します。
| 値 | <length> | <percentage> |
|---|---|
| 既定値 | 0% |
| アニメーション | 可 |
<feComponentTransfer>
<feComponentTransfer> の場合、 x はこのプリミティブの描画領域における最小の X 座標を定義します。
| 値 | <length> | <percentage> |
|---|---|
| 既定値 | 0% |
| アニメーション | 可 |
<feComposite>
<feComposite> の場合、 x はこのプリミティブの描画領域における最小の X 座標を定義します。
| 値 | <length> | <percentage> |
|---|---|
| 既定値 | 0% |
| アニメーション | 可 |
<feConvolveMatrix>
<feConvolveMatrix> の場合、 x はこのプリミティブの描画領域における最小の X 座標を定義します。
| 値 | <length> | <percentage> |
|---|---|
| 既定値 | 0% |
| アニメーション | 可 |
<feDiffuseLighting>
<feDiffuseLighting> の場合、 x はこのプリミティブの描画領域における最小の X 座標を定義します。
| 値 | <length> | <percentage> |
|---|---|
| 既定値 | 0% |
| アニメーション | 可 |
<feDisplacementMap>
<feDisplacementMap> の場合、 x はこのプリミティブの描画領域における最小の X 座標を定義します。
| 値 | <length> | <percentage> |
|---|---|
| 既定値 | 0% |
| アニメーション | 可 |
<feDropShadow>
<feDropShadow> の場合、 x はこのプリミティブの描画領域における最小の X 座標を定義します。
| 値 | <length> | <percentage> |
|---|---|
| 既定値 | 0% |
| アニメーション | 可 |
<feFlood>
<feFlood> の場合、 x はこのプリミティブの描画領域における最小の X 座標を定義します。
| 値 | <length> | <percentage> |
|---|---|
| 既定値 | 0% |
| アニメーション | 可 |
<feFuncA>
<feFuncA> の場合、 x はこのプリミティブの描画領域における最小の X 座標を定義します。
| 値 | <length> | <percentage> |
|---|---|
| 既定値 | 0% |
| アニメーション | 可 |
<feFuncB>
<feFuncB> の場合、 x はこのプリミティブの描画領域における最小の X 座標を定義します。
| 値 | <length> | <percentage> |
|---|---|
| 既定値 | 0% |
| アニメーション | 可 |
<feFuncG>
<feFuncG> の場合、 x はこのプリミティブの描画領域における最小の X 座標を定義します。
| 値 | <length> | <percentage> |
|---|---|
| 既定値 | 0% |
| アニメーション | 可 |
<feFuncR>
<feFuncR> の場合、 x はこのプリミティブの描画領域における最小の X 座標を定義します。
| 値 | <length> | <percentage> |
|---|---|
| 既定値 | 0% |
| アニメーション | 可 |
<feGaussianBlur>
<feGaussianBlur> の場合、 x はこのプリミティブの描画領域における最小の X 座標を定義します。
| 値 | <length> | <percentage> |
|---|---|
| 既定値 | 0% |
| アニメーション | 可 |
<feImage>
<feImage> の場合、 x はこのプリミティブの描画領域における最小の X 座標を定義します。
| 値 | <length> | <percentage> |
|---|---|
| 既定値 | 0% |
| アニメーション | 可 |
<feMerge>
<feMerge> の場合、 x はこのプリミティブの描画領域における最小の X 座標を定義します。
| 値 | <length> | <percentage> |
|---|---|
| 既定値 | 0% |
| アニメーション | 可 |
<feMergeNode>
<feMergeNode> の場合、 x はこのプリミティブの描画領域における最小の X 座標を定義します。
| 値 | <length> | <percentage> |
|---|---|
| 既定値 | 0% |
| アニメーション | 可 |
<feMorphology>
<feMorphology> の場合、 x はこのプリミティブの描画領域における最小の X 座標を定義します。
| 値 | <length> | <percentage> |
|---|---|
| 既定値 | 0% |
| アニメーション | 可 |
<feOffset>
<feOffset> の場合、 x はこのプリミティブの描画領域における最小の X 座標を定義します。
| 値 | <length> | <percentage> |
|---|---|
| 既定値 | 0% |
| アニメーション | 可 |
<fePointLight>
<fePointLight> の場合、 x は <filter> 要素の primitiveUnits 属性で定義される座標系での光源の X 位置を定義します。
| 値 | <number> |
|---|---|
| 既定値 | 0 |
| アニメーション | 可 |
<feSpecularLighting>
<feSpecularLighting> の場合、 x はこのプリミティブの描画領域における最小の X 座標を定義します。
| 値 | <length> | <percentage> |
|---|---|
| 既定値 | 0% |
| アニメーション | 可 |
<feSpotLight>
<feSpotLight> の場合、 x は <filter> 要素の primitiveUnits 属性で定義される座標系での光源の X 位置を定義します。
| 値 | <number> |
|---|---|
| 既定値 | 0 |
| アニメーション | 可 |
<feTile>
<feTile> の場合、 x はこのプリミティブの描画領域における最小の X 座標を定義します。
| 値 | <length> | <percentage> |
|---|---|
| 既定値 | 0% |
| アニメーション | 可 |
<feTurbulence>
<feTurbulence> の場合、 x はこのプリミティブの描画領域における最小の X 座標を定義します。
| 値 | <length> | <percentage> |
|---|---|
| 既定値 | 0% |
| アニメーション | 可 |
<filter>
<filter> の場合、 x はこのフィルターの描画領域における左上隅の X 座標をを定義します。
| 値 | <length> | <percentage> |
|---|---|
| 既定値 | -10% |
| アニメーション | 可 |
<foreignObject>
<foreignObject> の場合、 x はビューポートの左上隅の X 座標をを定義します。
| 値 | <length> | <percentage> |
|---|---|
| 既定値 | 0 |
| アニメーション | 可 |
メモ:
SVG2 からは、x は幾何プロパティであり、この属性は <foreignObject> の CSS プロパティとして使用することもできます。
<glyphRef>
警告:
SVG2 では <glyphRef> は非推奨であり、使用すべきではありません。
<glyphRef> の場合、 x が文字の x 軸の座標を定義します。
| 値 | <number> |
|---|---|
| 既定値 |
最初の glyphRef では 0、それ以降の兄弟 <glyphRef> では直前の <glyphRef> における末尾の X 座標。
|
| アニメーション | 可 |
<image>
<image> の場合、 x はこの画像の左上隅の X 座標を定義します。
| 値 | <length> | <percentage> |
|---|---|
| 既定値 | 0 |
| アニメーション | 可 |
メモ:
SVG2 からは、x は幾何プロパティであり、この属性は画像用の CSS プロパティとしても使用できます。
<mask>
<mask> の場合、 x は、その効果の領域の左上隅の X 座標を定義します。この属性の正確な効果は、 maskUnits 属性に影響されます。
| 値 | <length> | <percentage> |
|---|---|
| 既定値 | -10% |
| アニメーション | 可 |
<pattern>
<pattern> の場合、 x はタイルパターンの左上隅の x 座標を定義します。この属性の正確な効果は、 patternUnits と patternTransform 属性に影響されます。
| 値 | <length> |
|---|---|
| 既定値 | 0 |
| アニメーション | 可 |
<rect>
<rect> の場合、 x は図形の左上隅の X 座標を定義します。
| 値 | <length> | <percentage> |
|---|---|
| 既定値 | 0 |
| アニメーション | 可 |
メモ:
SVG2 からは、x は幾何プロパティであり、この属性は矩形の CSS プロパティとして使用することもできる。
<svg>
<svg> の場合、 x はそのビューポートの左上隅の x 座標を定義します。
| 値 | <length> | <percentage> |
|---|---|
| 既定値 | 0 |
| アニメーション | 可 |
メモ:
SVG2 からは、x は幾何プロパティであり、この属性は <svg> の CSS プロパティとして使用することもできます。
<text>
<text> にある値が 1 つの場合、 x はコンテンツテキストの位置を配置しなければならない X 座標を定義します。コンテンツテキストの位置は、通常、テキストの最初の行のベースライン上の点です。正確なコンテンツテキスト位置は、 text-anchor や direction など、他のプロパティの影響を受けます。
複数の値がある場合、x はテキストから個々の文字への X 座標を定義します。値が文字よりも少ない場合、残りの文字は最後に配置された文字と一直線上に配置されます。値が文字よりも多い場合は、余分な値は無視されます。
| 値 | (<length> | <percentage>) のリスト |
|---|---|
| 既定値 | 0 |
| アニメーション | 可 |
<svg viewBox="0 0 200 100" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<!-- horizontal line to materialized the text base line -->
<line x1="0" y1="40%" x2="100%" y2="40%" />
<line x1="0" y1="90%" x2="100%" y2="90%" />
<!-- vertical line to materialized the x positioning -->
<line x1="25%" y1="0" x2="25%" y2="100%" />
<line x1="50%" y1="0" x2="50%" y2="100%" />
<line x1="75%" y1="0" x2="75%" y2="100%" />
<!-- x with a single value -->
<text y="40%" x="50%">SVG</text>
<!-- x with multiple values -->
<text y="90%" x="25%, 50%, 75%">SVG</text>
</svg>
text {
font: 40px sans-serif;
}
line {
fill: none;
stroke: red;
stroke-width: 0.5px;
stroke-dasharray: 2px;
}
<tref>
警告:
SVG2 では <tref> は非推奨であり、使用すべきではありません。
<tref> にある値が 1 つの場合、 x はコンテンツテキストの位置を配置しなければならない X 座標を定義します。コンテンツテキストの位置は、通常、テキストの最初の行のベースライン上の点です。正確なコンテンツテキスト位置は、 text-anchor や direction など、他のプロパティの影響を受けます。
複数の値がある場合、x はテキストから個々の文字への X 座標を定義します。値が文字よりも少ない場合、残りの文字は最後に配置された文字と一直線上に配置されます。値が文字よりも多い場合は、余分な値は無視されます。
| 値 | (<length> | <percentage>) のリスト |
|---|---|
| 既定値 | 0 |
| アニメーション | 可 |
<tspan>
<tspan> にある値が 1 つの場合、 x はコンテンツテキストの位置を配置しなければならない X 座標を定義します。コンテンツテキストの位置は、通常、テキストの最初の行のベースライン上の点です。正確なコンテンツテキスト位置は、 text-anchor や direction など、他のプロパティの影響を受けます。
複数の値がある場合、x はテキストから個々の文字への X 座標を定義します。値が文字よりも少ない場合、残りの文字は最後に配置された文字と一直線上に配置されます。値が文字よりも多い場合は、余分な値は無視されます。
| 値 | List of (<length> | <percentage>) |
|---|---|
| 既定値 | なし |
| アニメーション | 可 |
<svg viewBox="0 0 200 100" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<!-- horizontal line to materialized the text base line -->
<line x1="0" y1="40%" x2="100%" y2="40%" />
<line x1="0" y1="90%" x2="100%" y2="90%" />
<!-- vertical line to materialized the x positioning -->
<line x1="25%" y1="0" x2="25%" y2="100%" />
<line x1="50%" y1="0" x2="50%" y2="100%" />
<line x1="75%" y1="0" x2="75%" y2="100%" />
<text>
<!-- x with a single value -->
<tspan y="40%" x="50%">SVG</tspan>
<!-- x with multiple values -->
<tspan y="90%" x="25%, 50%, 75%">SVG</tspan>
</text>
</svg>
text {
font: 40px sans-serif;
}
line {
fill: none;
stroke: red;
stroke-width: 0.5px;
stroke-dasharray: 2px;
}
<use>
<use> の場合, x は参照される要素の左上隅の x 座標を定義します.
| 値 | <length> | <percentage> |
|---|---|
| 既定値 | 0 |
| アニメーション | 可 |
メモ:
一部のブラウザーでは、 CSS で <length> または <percentage> を使用して x 幾何プロパティを宣言すると、 <use> に設定された x 属性を上書きします。
この動作は標準外であり、非推奨であり、将来のブラウザーのバージョンでは除去される可能性が高いです。
例
この例には 3 つの <rect> 要素があり、それぞれの x が前の値よりも小さくなっています。
<svg viewBox="0 0 300 100" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<rect x="220" y="20" width="60" height="60" fill="red" />
<rect x="120" y="20" width="60" height="60" fill="yellow" />
<rect x="20" y="20" width="60" height="60" fill="blue" />
</svg>
仕様書
関連情報
- CSS の
xプロパティ