CanvasRenderingContext2D.getLineDash()
Baseline
Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since июль 2015 г..
Метод CanvasRenderingContect2D.getLineDash(), предоставляемый Canvas 2D API который возвращает текущий паттерн штриховки линии.
Синтаксис
ctx.getLineDash();
Возвращаемое значение
Array (массив) чисел которые обозначают расстояния рисования линий и разрывов (в единицах пространства координат). Если число заданных элементов нечётное, то заданные элементы массива копируются и суммируются. Например, установив штрихи линии как [5, 15, 25] в результате мы получим [5, 15, 25, 5, 15, 25].
Примеры
>Получение текущей настройки штриховки линии
Этот пример демонстрирует метод getLineDash().
HTML
<canvas id="canvas"></canvas>
JavaScript
Используя setLineDash() задано, что штрихи состоят из отрезков в 10 единиц и разрывами между ними в 20 единиц.
const canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.setLineDash([10, 20]);
console.log(ctx.getLineDash()); // [10, 20]
// Нарисовать штрихованную линию
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(0, 50);
ctx.lineTo(300, 50);
ctx.stroke();
Результат
Спецификации
| Specification |
|---|
| HTML> # dom-context-2d-getlinedash-dev> |
Совместимость с браузерами
Loading…
Смотрите также
- Интерфейс, предоставляющий данный метод:
CanvasRenderingContext2D CanvasRenderingContext2D.setLineDash()CanvasRenderingContext2D.lineDashOffset