CanvasRenderingContext2D.rect()
Baseline
Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since июль 2015 г..
Метод CanvasRenderingContext2D.rect(), предоставляемый Canvas 2D API, создаёт контур прямоугольника в позиции (x, y), размеры которого устанавливаются аргументами width и height. Четыре точки прямоугольника соединяются прямыми линиями, и получившийся фрагмент контура отмечается как замкнутый, так что вы можете выполнить его заливку или обрисовать контур.
Синтаксис
void ctx.rect(x, y, width, height);
Параметры
Примеры
>Использование метода rect
Ниже представлен простой фрагмент кода, использующий метод rect для создания контура. Для того чтобы нарисовать контур на холсте вы можете воспользоваться методами fill() или stroke(). Обратите внимание так же на методы fillRect() и strokeRect() которые могут сделать тоже самое за один раз .
HTML
<canvas id="canvas"></canvas>
JavaScript
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.rect(10, 10, 100, 100);
ctx.fill();
Вы можете редактировать код, представленный ниже, и сделанные вами изменения отобразятся на холсте в режиме реального времени:
Спецификации
| Specification |
|---|
| HTML> # dom-context-2d-rect-dev> |
Совместимость с браузерами
Loading…
Смотрите также
- Интерфейс, предоставляющий данный метод:
CanvasRenderingContext2D CanvasRenderingContext2D.fillRectCanvasRenderingContext2D.strokeRect()CanvasRenderingContext2D.fill()CanvasRenderingContext2D.stroke()