CanvasRenderingContext2D.setTransform()
Baseline
Widely available
Cette fonctionnalité est bien établie et fonctionne sur de nombreux appareils et versions de navigateurs. Elle est disponible sur tous les navigateurs depuis juillet 2015.
La méthode CanvasRenderingContext2D.setTransform() de l'API Canvas 2D réinitialise (remplace) la transformation en cours à la matrice identité et appelle ensuite la transformation décrite par les arguments de cette méthode.
Voir aussi la méthode transform(), qui ne replace pas la matrice de transformation en cours et la multiplie par celle donnée..
Syntaxe
void ctx.setTransform(a, b, c, d, e, f);
La matrice de transformation est décrite par :
Paramètres
Exemples
>Utilisation de la méthode setTransform
Ceci est seulement un fragment de code simple qui utilise la méthode setTransform.
HTML
<canvas id="canvas"></canvas>
JavaScript
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.setTransform(1, 1, 0, 1, 0, 0);
ctx.fillRect(0, 0, 100, 100);
Modifiez le code ci-dessous et voyez vos changements mis à jour en temps réel dans le canevas :
Code jouable
Spécifications
| Specification |
|---|
| HTML> # dom-context-2d-settransform-dev> |
Compatibilité des navigateurs
Chargement…
Voir aussi
- L'interface la définissant,
CanvasRenderingContext2D CanvasRenderingContext2D.transform()