WebGL2RenderingContext: beginTransformFeedback() Methode
Baseline
Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since September 2021.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die WebGL2RenderingContext.beginTransformFeedback() Methode der WebGL 2 API startet eine Transform-Feedback-Operation.
Syntax
js
beginTransformFeedback(primitiveMode)
Parameter
primitiveMode-
Ein
GLenum, das den Ausgabetyp der Primitiven angibt, die in die für Transform Feedback gebundenen Pufferobjekte aufgezeichnet werden. Mögliche Werte:gl.POINTSgl.LINESgl.TRIANGLES
Rückgabewert
Kein (undefined).
Beispiele
js
const transformFeedback = gl.createTransformFeedback();
gl.bindTransformFeedback(gl.TRANSFORM_FEEDBACK, transformFeedback);
gl.beginTransformFeedback(gl.TRIANGLES);
gl.drawArrays(gl.TRIANGLES, 0, 3);
Spezifikationen
| Specification |
|---|
| WebGL 2.0 Specification> # 3.7.15> |
Browser-Kompatibilität
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