WebGL2RenderingContext: isSync()-Methode
Baseline
Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since September 2021.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die WebGL2RenderingContext.isSync()-Methode der WebGL 2 API gibt true zurück, wenn das übergebene Objekt ein gültiges WebGLSync-Objekt ist.
Syntax
js
isSync(sync)
Parameter
Rückgabewert
Ein GLboolean, der angibt, ob das gegebene Objekt ein gültiges WebGLSync-Objekt (true) ist oder nicht (false).
Beispiele
gl muss ein WebGL2RenderingContext sein. WebGLSync-Objekte sind in WebGL 1 nicht verfügbar.
js
const sync = gl.fenceSync(gl.SYNC_GPU_COMMANDS_COMPLETE, 0);
// …
gl.isSync(sync);
Spezifikationen
| Specification |
|---|
| WebGL 2.0 Specification> # 3.7.14> |
Browser-Kompatibilität
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