WebGLRenderingContext:createFramebuffer() 方法
Baseline
Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since 2015年7月.
WebGL API 的 WebGLRenderingContext.createFramebuffer() 方法用于创建和初始化 WebGLFramebuffer 对象。
语法
js
createFramebuffer()
参数
无。
返回值
WebGLFramebuffer 对象。
示例
>创建帧缓冲区
js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
const framebuffer = gl.createFramebuffer();
规范
| Specification |
|---|
| WebGL Specification> # 5.14.6> |
浏览器兼容性
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