WebGLRenderingContext:createTexture() 方法
Baseline
Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since 2015年7月.
WebGL API 的 WebGLRenderingContext.createTexture() 方法创建并初始化 WebGLTexture 对象。
语法
js
createTexture()
参数
无。
返回值
一个可以被任何图像绑定的 WebGLTexture 对象。
示例
创建纹理
js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
const texture = gl.createTexture();
规范
| Specification |
|---|
| WebGL Specification> # 5.14.8> |
浏览器兼容性
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