WebGLRenderingContext: createBuffer() メソッド
Baseline
Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since 2015年7月.
WebGLRenderingContext.createBuffer() は WebGL API のメソッド で、頂点や色といったデータを格納する WebGLBuffer を作成、初期化します。
構文
js
createBuffer()
引数
なし。
返値
頂点や色といったデータを格納する WebGLBuffer です。
例
>バッファーの作成
js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
const buffer = gl.createBuffer();
仕様書
| Specification |
|---|
| WebGL Specification> # 5.14.5> |
ブラウザーの互換性
Loading…