Cette page a été traduite à partir de l'anglais par la communauté. Vous pouvez contribuer en rejoignant la communauté francophone sur MDN Web Docs.

View in English Always switch to English

WebGLRenderingContext.createBuffer()

Baseline Widely available

Cette fonctionnalité est bien établie et fonctionne sur de nombreux appareils et versions de navigateurs. Elle est disponible sur tous les navigateurs depuis ⁨juillet 2015⁩.

La méthode WebGLRenderingContext.createBuffer() de l'API WebGL crée et initialise un WebGLBuffer stockant des données telles que des sommets ou des couleurs.

Syntaxe

js
WebGLBuffer gl.createBuffer();

Paramètres

Aucun.

Valeur retournée

Un WebGLBuffer stockant des données telles que des sommets ou des couleurs.

Exemples

Création d'un tampon

js
var canevas = document.getElementById("canevas");
var gl = canevas.getContext("webgl");
var tampon = gl.createBuffer();

Spécifications

Specification
WebGL Specification
# 5.14.5

Compatibilité des navigateurs

Voir aussi