WebGLRenderingContext: checkFramebufferStatus() Methode
Baseline
Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since Juli 2015.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die WebGLRenderingContext.checkFramebufferStatus() Methode
der WebGL API gibt den Vollständigkeitsstatus
des WebGLFramebuffer-Objekts zurück.
Syntax
checkFramebufferStatus(target)
Parameter
target-
Ein
GLenum, das den Bindungspunkt (target) spezifiziert. Mögliche Werte:gl.FRAMEBUFFER-
Sammlung von Puffer-Datenspeichern für Farb-, Alpha-, Tiefen- und Stencil-Puffer, die zum Rendern eines Bildes verwendet werden.
Bei Verwendung eines WebGL 2 Context stehen zusätzlich folgende Werte zur Verfügung:
gl.DRAW_FRAMEBUFFER-
Entspricht
gl.FRAMEBUFFER. Wird als Ziel für Zeichnungs-, Rendering-, Lösch- und Schreiboperationen verwendet. gl.READ_FRAMEBUFFER-
Wird als Quelle für Leseoperationen verwendet.
Rückgabewert
Ein GLenum, das den Vollständigkeitsstatus des Framebuffers anzeigt, oder
0 falls ein Fehler auftritt. Mögliche Enum-Rückgabewerte:
-
gl.FRAMEBUFFER_COMPLETE: Der Framebuffer ist bereit zur Anzeige. -
gl.FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_ATTACHMENT: Die Anhangstypen stimmen nicht überein oder nicht alle Framebuffer-Anhangspunkte sind Framebuffer-Anhang vollständig. -
gl.FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MISSING_ATTACHMENT: Es gibt keinen Anhang. -
gl.FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DIMENSIONS: Höhe und Breite des Anhangs sind nicht gleich. -
gl.FRAMEBUFFER_UNSUPPORTED: Das Format des Anhangs wird nicht unterstützt oder wenn Tiefen- und Stencil-Anhänge nicht der gleiche Renderbuffer sind. -
Bei Verwendung eines WebGL 2 Context können zusätzlich folgende Werte zurückgegeben werden:
gl.FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MULTISAMPLE: Die Werte vongl.RENDERBUFFER_SAMPLESsind unterschiedlich zwischen den angehängten Renderbuffers oder sind ungleich null, wenn die angehängten Bilder eine Mischung aus Renderbuffers und Texturen sind.
-
Bei Verwendung der
OVR_multiview2Erweiterung kann zusätzlich folgender Wert zurückgegeben werden:ext.FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_VIEW_TARGETS_OVR: WennbaseViewIndexnicht für alle Framebuffer-Anhangspunkte gleich ist, bei denen der Wert vonFRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_TYPEnichtNONEist, wird der Framebuffer als unvollständig betrachtet.
Beispiele
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
const framebuffer = gl.createFramebuffer();
// …
gl.checkFramebufferStatus(gl.FRAMEBUFFER);
Spezifikationen
| Specification |
|---|
| WebGL Specification> # 5.14.6> |
| WebGL 2.0 Specification> # 3.7.4> |
Browser-Kompatibilität
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