WebGLRenderingContext: Methode clearColor()
Baseline
Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since Juli 2015.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die WebGLRenderingContext.clearColor()-Methode der WebGL API gibt die Farbwerte an, die zum Löschen von Farb-Puffern verwendet werden.
Dies legt fest, welche Farbwerte verwendet werden, wenn die clear()-Methode aufgerufen wird. Die Werte werden zwischen 0 und 1 begrenzt.
Syntax
clearColor(red, green, blue, alpha)
Parameter
red-
Ein
GLclampf, der den roten Farbwert angibt, der verwendet wird, wenn die Farb-Puffer gelöscht werden. Standardwert: 0. green-
Ein
GLclampf, der den grünen Farbwert angibt, der verwendet wird, wenn die Farb-Puffer gelöscht werden. Standardwert: 0. blue-
Ein
GLclampf, der den blauen Farbwert angibt, der verwendet wird, wenn die Farb-Puffer gelöscht werden. Standardwert: 0. alpha-
Ein
GLclampf, der den Alpha-(Transparenz-)Wert angibt, der verwendet wird, wenn die Farb-Puffer gelöscht werden. Standardwert: 0.
Rückgabewert
Keine (undefined).
Beispiele
gl.clearColor(1, 0.5, 0.5, 1);
Um die aktuelle Clear-Farbe zu erhalten, fragen Sie die COLOR_CLEAR_VALUE-Konstante ab, die einen Float32Array zurückgibt.
gl.getParameter(gl.COLOR_CLEAR_VALUE);
// Float32Array[1, 0.5, 0.5, 1]
Spezifikationen
| Specification |
|---|
| WebGL Specification> # 5.14.3> |
Browser-Kompatibilität
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