WebGLRenderingContext: shaderSource()-Methode
Baseline
Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since Juli 2015.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die WebGLRenderingContext.shaderSource()-Methode der WebGL API setzt den Quellcode eines
WebGLShader.
Syntax
js
shaderSource(shader, source)
Parameter
shader-
Ein
WebGLShader-Objekt, in das der Quellcode gesetzt wird. source-
Ein String, der den zu setzenden GLSL-Quellcode enthält.
Rückgabewert
Keiner (undefined).
Ausnahmen
TypeError-
Wird ausgelöst, wenn der angegebene
shadernicht vom TypWebGLShaderist.
Beispiele
js
const shader = gl.createShader(gl.VERTEX_SHADER);
gl.shaderSource(shader, originalSource);
const source = gl.getShaderSource(shader);
Spezifikationen
| Specification |
|---|
| WebGL Specification> # 5.14.9> |
Browser-Kompatibilität
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