WebGLRenderingContext: clearDepth() Methode
Baseline
Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since Juli 2015.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die WebGLRenderingContext.clearDepth()-Methode der WebGL API legt den Löschwert für den Tiefenpuffer fest.
Dies gibt an, welcher Tiefenwert verwendet werden soll, wenn die
clear()-Methode aufgerufen wird. Der Wert wird zwischen 0 und 1 begrenzt.
Syntax
js
clearDepth(depth)
Parameter
Rückgabewert
Keiner (undefined).
Beispiele
js
gl.clearDepth(0.5);
Um den aktuellen Tiefenlöschwert zu erhalten, fragen Sie die DEPTH_CLEAR_VALUE
Konstante ab.
js
gl.getParameter(gl.DEPTH_CLEAR_VALUE);
// 0.5
Spezifikationen
| Specification |
|---|
| WebGL Specification> # 5.14.3> |
Browser-Kompatibilität
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