WebGLRenderingContext: deleteShader()-Methode
Baseline
Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since Juli 2015.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die WebGLRenderingContext.deleteShader()-Methode der WebGL API markiert ein angegebenes WebGLShader-Objekt zur Löschung. Es wird dann gelöscht, wann immer der Shader nicht mehr verwendet wird. Diese Methode hat keine Wirkung, wenn der Shader bereits gelöscht wurde, und das WebGLShader-Objekt wird automatisch zur Löschung markiert, wenn es vom Garbage Collector zerstört wird.
Syntax
js
deleteShader(shader)
Parameter
shader-
Ein
WebGLShader-Objekt, das gelöscht werden soll.
Rückgabewert
Keiner (undefined).
Beispiele
>Löschen eines Shaders
js
gl.deleteShader(shader);
Spezifikationen
| Specification |
|---|
| WebGL Specification> # 5.14.9> |
Browser-Kompatibilität
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