WebGLRenderingContext.deleteShader()
Baseline
Widely available
Cette fonctionnalité est bien établie et fonctionne sur de nombreux appareils et versions de navigateurs. Elle est disponible sur tous les navigateurs depuis juillet 2015.
La méthode WebGLRenderingContext.deleteShader() de l'API WebGL marque l'objet WebGLShader indiqué pour suppression. Il sera ensuite supprimé dès que le shader ne sera plus utilisé. Cette méthode n'a aucun effet si le shader a déjà été supprimé, et le WebGLShader est automatiquement marqué pour la suppression lorsqu'il est détruit par le garbage collector.
Syntaxe
js
void gl.deleteShader(shader);
Paramètres
- shader
-
Un objet
WebGLShaderà détruire.
Valeur retournée
Aucune.
Exemples
>Suppression d'un shader
js
gl.deleteShader(shader);
Spécifications
| Specification |
|---|
| WebGL Specification> # 5.14.9> |
Compatibilité des navigateurs
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