WebGLRenderingContext.shaderSource()
Baseline
Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since июль 2015 г..
WebGLRenderingContext.shaderSource() метод WebGL API записывает исходный код шейдера в шейдерную программу WebGLShader.
Синтаксис
void gl.shaderSource(shader, source);
Параметры
- shader
-
A
WebGLShaderобъект в который записывается исходный код. - source
-
A
DOMStringисходный код шейдера на GLSL который будет записан.
Возвращаемое значение
None.
Примеры
js
var shader = gl.createShader(gl.VERTEX_SHADER);
gl.shaderSource(shader, originalSource);
var source = gl.getShaderSource(shader);
Спецификации
| Specification |
|---|
| WebGL Specification> # 5.14.9> |
Совместимость с браузерами
Loading…