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WebGLRenderingContext.shaderSource()

Baseline Widely available

Cette fonctionnalité est bien établie et fonctionne sur de nombreux appareils et versions de navigateurs. Elle est disponible sur tous les navigateurs depuis ⁨juillet 2015⁩.

La méthode WebGLRenderingContext.shaderSource() de l'API WebGL définit le code source d'un WebGLShader.

Syntaxe

js
void gl.shaderSource(shader, source);

Parameters

shader

Un objet WebGLShader dans lequel définir le code source.

source

Une DOMString contenant le code source GLSL à définir.

Valeur retournée

Aucune.

Exemple

js
var shader = gl.createShader(gl.VERTEX_SHADER);
gl.shaderSource(shader, originalSource);

var source = gl.getShaderSource(shader);

Spécifications

Specification
WebGL Specification
# 5.14.9

Compatibilité des navigateurs

Voir aussi