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WebGLRenderingContext.isBuffer()

Baseline Widely available

Cette fonctionnalité est bien établie et fonctionne sur de nombreux appareils et versions de navigateurs. Elle est disponible sur tous les navigateurs depuis ⁨juillet 2015⁩.

La méthode WebGLRenderingContext.isBuffer() de l'API WebGL renvoie true si le WebGLBuffer passé est valide et false dans le cas contraire.

Syntaxe

js
GLboolean gl.isBuffer(tampon);

Paramètres

tampon

Un WebGLBuffer à vérifier.

Valeur retournée

Un GLboolean indiquant si le tampon est ou non valide.

Exemples

Création d'un tampon

js
var canevas = document.getElementById("canevas");
var gl = canevas.getContext("webgl");
var tampon = gl.createBuffer();

gl.isBuffer(tampon);

Spécifications

Specification
WebGL Specification
# 5.14.5

Compatibilité des navigateurs

Voir aussi