WebGLRenderingContext.isBuffer()
Baseline
Widely available
Cette fonctionnalité est bien établie et fonctionne sur de nombreux appareils et versions de navigateurs. Elle est disponible sur tous les navigateurs depuis juillet 2015.
La méthode WebGLRenderingContext.isBuffer() de l'API WebGL renvoie true si le WebGLBuffer passé est valide et false dans le cas contraire.
Syntaxe
js
GLboolean gl.isBuffer(tampon);
Paramètres
- tampon
-
Un
WebGLBufferà vérifier.
Valeur retournée
Un GLboolean indiquant si le tampon est ou non valide.
Exemples
>Création d'un tampon
js
var canevas = document.getElementById("canevas");
var gl = canevas.getContext("webgl");
var tampon = gl.createBuffer();
gl.isBuffer(tampon);
Spécifications
| Specification |
|---|
| WebGL Specification> # 5.14.5> |
Compatibilité des navigateurs
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