Cette page a été traduite à partir de l'anglais par la communauté. Vous pouvez contribuer en rejoignant la communauté francophone sur MDN Web Docs.

View in English Always switch to English

WebGLRenderingContext.compileShader()

Baseline Widely available

Cette fonctionnalité est bien établie et fonctionne sur de nombreux appareils et versions de navigateurs. Elle est disponible sur tous les navigateurs depuis ⁨juillet 2015⁩.

La méthode WebGLRenderingContext.compileShader() de l'API WebGL compile un shader GLSL en données binaires, de sorte qu'il puisse être utilisé par un WebGLProgram.